Wiadomości Polska Biznes i finanse Raport `Różne twarze polskiego gracza 2024` ujawnia nowe oblicze gamingu w Polsce
Biznes i finanse

Raport `Różne twarze polskiego gracza 2024` ujawnia nowe oblicze gamingu w Polsce

Według najnowszych badań SW Research przeprowadzonych na zlecenie marek Omen i HyperX (HP Inc.), środowisko polskich graczy staje się coraz bardziej zróżnicowane, a liczba osób spędzających do 10 godzin tygodniowo na grach zdecydowanie rośnie. Pomimo dominacji gier mobilnych na świecie, Polacy wciąż chętnie wybierają komputery i laptopy do grania.

Wspólnie z agencją badawczą SW Research, firma HP Inc Polska przeprowadziła najnowsze badanie dotyczące zwyczajów, preferencji oraz motywacji graczy w Polsce. Raport „Różne twarze polskiego gracza 2024″ podkreśla, że polscy gracze można podzielić na trzy różne grupy, w zależności od ich zaangażowania.

W Polsce środowisko graczy ma coraz większe zróżnicowanie, obejmując zarówno casualowych (30%), średnio zaangażowanych (39%), jak i hardcorowych (30%). Interesująco, że gra coraz więcej kobiet (54%), a największą grupę stanowią osoby w wieku 25-34 lata. Widoczny jest również wzrost liczby graczy, którzy spędzają tygodniowo do 10 godzin na grach, zanotowano niemal 14% wzrost w porównaniu z rokiem ubiegłym.

Gry stanowią dla wielu graczy główną formę rozrywki, ale również wyzwanie i możliwość eksploracji nowych światów. Wciągająca fabuła jest uznawana za najbardziej istotny aspekt gier, dlatego nie dziwi fakt, że najpopularniejszym gatunkiem gier w Polsce są RPGi, a do ulubionych tytułów należą m.in. FIFA / EA FC, The Sims i Wiedźmin.

Wielu graczy ceni sobie kontakty zawarte w świecie cyfrowym i uważa, że mają one pozytywny wpływ na ich życie codzienne. Badania wykazały, że dla 37% respondentów relacje z osobami poznanymi w sieci mają taką samą wartość, jak znajomości w świecie rzeczywistym. Co trzeci polski gracz uważa, że inni sympatycy gier elektronicznych inspirują go do bycia lepszym, a co czwarty ankietowany twierdzi, że dzięki relacjom w grach stał się odważniejszy i łatwiej nawiązuje kontakty w rzeczywistości.

„Gaming stał się platformą nie tylko rozrywki, ale także rozwoju osobistego i społecznego. Obserwujemy, jak młode pokolenie wykorzystuje gry do doskonalenia umiejętności komunikacji, współpracy czy podejmowania decyzji.” – komentuje Urszula Klimczak, Performance Coach drużyny esportowej NAVI.

Badania pokazują, że polscy gracze potrafią skutecznie łączyć pracę zawodową z pasją do gier. Większość z nich pracuje na pełny etat, ale wciąż znajduje czas na grę, najczęściej w weekendy lub podczas urlopu. Ponad połowa z nich gra także w podróży, korzystając z różnego rodzaju sprzętu mobilnego, takiego jak słuchawki i myszy bezprzewodowe.

Polscy gracze udowadniają także, że umiejętnie potrafią dzielić obowiązki zawodowe z realizowaniem swojej pasji. 83% badanych jest aktywnych zawodowo, z czego aż 66% pracuje na pełny etat. Najczęściej grają w weekend oraz podczas urlopu. W podróży gra 54% polskich graczy. Najbardziej popularny sprzęt pomagający Polakom grać poza domem to słuchawki i myszy bezprzewodowe.

„Wyniki naszego badania potwierdzają, że polski gracz to postać wielowymiarowa, którą nie sposób zamknąć w sztywnych ramach definicji. Ta różnorodność stanowi zarówno wyzwanie, jak i ogromną szansę w kontekście dalszego rozwoju i dostosowywania naszych produktów do potrzeb tej grupy konsumentów.” – mówi Andrzej Sowiński, dyrektor zarządzający HP Inc Polska.

W porównaniu do innych krajów, Polacy preferują komputery jako urządzenia do grania – aż 39% graczy wybiera właśnie tę opcję. Wszechstronność komputerów, które mogą służyć do pracy, nauki i rozrywki, oraz możliwość korzystania z jednego urządzenia do wielu celów, wydaje się być kluczowym czynnikiem decydującym o tak dużej popularności.

Raport „Różnorodność polskiego gamingu 2024” podkreśla rosnącą różnorodność społeczności graczy w Polsce, w tym zarówno kobiety, jak i mężczyzn, oraz osoby w różnym wieku i o różnych zawodach. Gracze stają się coraz bardziej otwartą grupą społeczną. Dodatkowo, preferowane są laptopy i komputery stacjonarne jako główne urządzenia do gier, pozwalając im łączyć pasję do gier z innymi aspektami życia.

Więcej szczegółów oraz cały raport można znaleźć pod tym linkiem: Rożne twarze polskiego gracza 2024.

HP Inc. to lider na rynku globalnym, który oferuje innowacyjne rozwiązania umożliwiające ludziom realizację swoich najważniejszych celów. Firma działa w ponad 170 krajach, dostarczając szeroki wybór zrównoważonych urządzeń, usług i subskrypcji w obszarze komputerów osobistych, drukarek, druku 3D, pracy hybrydowej i gamingu.

Więcej informacji na temat HP można znaleźć na stronie www.hp.pl

Kontakt:
Adrianna Trefoń
Project Manager, Technology Practice
Lighthouse
tel.: +48 668 856 985
e-mail: a.trefon@lhse.pl

Wojciech Krzywicki, ekspert ds. komunikacji międzynarodowej w HP Inc Polska. Skontaktuj się pod numerem telefonu +48 885 443 020 lub wysyłając e-mail na adres: wojciech.krzywicki@hp.com. Informacje pochodzą z HP Inc Polska.


Wiadomości dystrybuowane przez: pap-mediaroom.pl

Exit mobile version